当新鲜的鲜血流出,火焰熄灭,光线退去,珍贵的记忆即将崩溃。我以为一切都快要结束了,但在死亡的边缘,我再次睁开了眼睛。这是新世界的救赎还是灵魂的放逐?
在死亡的瞬间,你被传送到了这个被诅咒的王国。你需要收集关于失踪女儿的线索,用自己的方式击败可怕的首领,为了生存而战,为了武装而制作,为了未来而建设,揭示秘密,摆脱这个被诅咒的王国。
沙盒生存
我们拥有大量的内容供玩家使用:资源、盔甲、武器、可建造物、可制作物、技能、魔法、NPC、任务、交易。
玩家可以建造和制作工具、盔甲、武器,以提高/维持自己的状态。像工作台这样的物品帮助他们实现更广泛的创作。
玩家可以选择建造自己的房屋或基地休息,为战斗做准备,并复活。
通过制作获得巨大奖励
我们鼓励玩家探索我们的制作系统,准备可制作的盔甲和武器,然后面对可怕的首领。准备好后,游戏的难度应该降低很多。
对于探险家来说,奖励是巨大的!但它们可能不会立即对玩家可用,如燃料、金属矿石。他们需要推进游戏或任务,以解锁这些资源和奖励的工具和使用方法的知识。
战斗
难度曲线:简单-困难-简单
战斗感觉必须令人惊叹。当你杀死敌人时,将出现庆祝的视觉效果和声音效果。
像“灵魂游戏”一样的首领战:观察-闪躲-然后-攻击-喝药水。首领将具有具有挑战性的动画招式:一系列难以躲避或格挡的攻击。
在游戏结束时,通过击败所有首领,将获得“毕业武器”,一种终极武器,几乎可以一击杀死任何敌人生物。
非线性进展
当前市场上流行的是非线性进展游戏。我们的关卡设计使您能够找到自己变得更强大的道路。
不同的地方有不同种类的资源。例如,地牢有铁矿石,海滩有燧石。
玩家可能会从关卡设计提示中找到自己的目标,如巨大的巨人英雄雕像。
在这个小型开放世界中有各种各样的兴趣点可以发现。
阅读巨大的魔法书以传送到不同的秘密地点。准备好被书中的谎言迷失。
其他特点
制作配方可以通过探索和实验发现。
游戏具有动态的昼夜循环和天气系统,不同的生物和敌人在不同的时间出现。天气和环境条件也可能影响游戏玩法。
游戏具有升级系统和魔法系统,允许玩家在游戏中提高他们的战斗和制作技能的组合。
游戏具有骑行系统和飞行系统。它们是有条件的,接近游戏结束时才能使用。
结局
在游戏结束时,通过击败所有首领,将获得“毕业武器”,一种终极武器,几乎可以一击杀死几乎任何敌人生物。让我们统治这个地方!